กลุ่มบล็อก Motion
กลุ่มบล็อก Motion ![]() |
ประกอบด้วยบล็อกที่ใช้กำหนดรูปแบบการเคลื่อนที่ให้ตัวละคร เช่น เคลื่อนที่ไปข้างหน้า หมุนทิศทาง ไปที่ตำแหน่งต่างๆ บนเวที โดยสามารถกำหนดค่าของการเคลื่อนที่ได้ บล็อกในกลุ่มบล็อก Motion มีดังนี้ |
บล็อก | ตัวละคร | เวที | ความหมาย |
|
![]() |
ไปข้างหน้า หรือถอยหลัง ตัวอย่างไปข้างหน้า 10 หน่วย |
|
![]() |
![]() |
หมุนตามเข็มนาฬิกา ตัวอย่าง หมุนตามเข็มนาฬิกา 15 องศา | |
![]() |
![]() |
หมุนทวนเข็มนาฬิกา ตัวอย่าง หมุนทวนเข็มนาฬิกา 15 องศา | |
![]() |
![]() |
ระบุทิศทางที่ต้องการ ตัวอย่าง ระบุทิศทาง 90 องศา | |
![]() |
![]() |
ระบุให้ตัวละครหันไปหาเป้าหมายที่กำหนด | |
![]() |
![]() |
ไปที่ตำแหน่ง (x,y) บนเวที ตัวอย่าง ไปตรงกลางเวที(x=0,y=0) | |
|
![]() |
ไปตำแหน่งของเป้าหมายที่ระบุ ตัวอย่าง |
|
![]() |
![]() |
เคลื่อนที่ไปที่ตำแหน่ง (x,y) บนเวทีในเวลาที่กำหนด ตัวเลขยิ่งมากยิ่งช้า |
|
![]() |
![]() |
เปลี่ยนตำแหน่งของตัวละครไปด้านซ้ายหรือขวา ตัวอย่างเปลี่ยนตำแหน่งตัวละครไปด้านขวา 10 หน่วย |
|
|
![]() |
ตั้งค่าตำแหน่งตัวละครไปด้านซ้ายหรือขวา ตัวอย่าง ตั้งค่าตัวละครไปที่ตำแหน่ง x = 0 คือ ตรงกลางเวที x = 240 คือ ขอบขวาสุด x = -240 คือ ขอบซ้ายสุด |
|
![]() |
![]() |
เปลี่ยนตำแหน่งของตัวละครไปด้านบนหรือล่าง ตัวอย่าง เปลี่ยนตำแหน่งตัวละครไปด้านบน 10 หน่วย |
|
|
![]() |
ตั้งค่าตำแหน่งตัวละครไปด้านบนหรือล่าง ตัวอย่าง ตั้งค่าตัวละครไปที่ตำแหน่ง y = 0 คือ ตรงกลางเวที y = 180 คือ ขอบบนสุด y = -180 คือ ขอบล่างสุด |
|
![]() |
![]() |
ถ้าตัวละครชนขอบให้สะท้อนกลับ | |
|
![]() |
กำหนดลักษณะการหมุนของตัวละครถ้าเป็น
ตัวละครจะหันไปทางซ้าย หรือขวาเท่านั้น โดยจะหันไปทางซ้ายเมื่อทิศเป็นค่าลบ (อยู่ในช่วง -1 ถึง -179 องศา) และหันไปทางขวาเมื่อทิศเป็นค่าบวก (อยู่ในช่วง ตัวละครจะไม่เปลี่ยนการหันหน้าไปตามทิศเลย ถ้าเป็น ตัวละครจะหันไปตามทิศทางที่กำหนด |
|
|
![]() |
แสดงตำแหน่งตัวละครตามแนวแกน x ถ้าต้องการให้แสดงค่าตำแหน่งของตัวละครตามแนวแกน x ให้คลิกที่่ช่องสี่เหลี่ยมจะปรากฎเครื่องหมาย ซึ่งแสดงตำแหน่งบนเวที ตัวอย่าง |
|
|
![]() |
แสดงตำแหน่งตัวละครตามแนวแกน y ถ้าต้องการให้แสดงค่าตำแหน่งของตัวละครตามแนวแกน y ให้คลิกที่่ช่องสี่เหลี่ยมจะปรากฎเครื่องหมาย ซึ่งแสดงตำแหน่งบนเวที ตัวอย่าง |
|
|
![]() |
แสดงทิศทางตัวละคร ถ้าต้องการให้แสดงค่าทิศทางตัวละครให้คลิก ที่ช่องสี่เหลี่ยมจะปรากฎเครื่องหมาย ซึ่งแสดงทิศทางบนเวที ตัวอย่าง |