รายการข้อมูล
รายการ (Lists) |
รายการเปรียบเสมือนตัวแปรที่เก็บข้อมูลได้หลายค่าในขณะเดียวกัน โดยข้อมูลแต่ละตัวในรายการ จะมีหมายเลขกำกับและเก็บเรียงกันไปตั้งแต่ตัวแรกเป็นลำดับที่ 1 และตัวต่อไปเป็นลำดับที่ 2, 3 ไปเรื่อยๆ |
รายการสามารถนำไปใช้เก็บประวัติคะแนนสูงสุดของการเล่นเกม เก็บรายชื่อและหมายเลขโทรศัพท์ของ |
เพื่อนเก็บรายชื่อนักเรียนในชั้นเรียน เป็นต้น โปรแกรม Scratch มีบล็อกคำสั่งต่างๆ ที่ช่วยให้ผู้ใช้จัดการ กับข้อมูลในรายการได้ การทำงานกับรายการ สามารถทำได้ดังต่อไปนี้ |
|
![]() |
จากนั้นจะปรากฎบล็อกคำสั่งที่สามารถใช้งานได้กับรายการ ดังนี้ |
![]() |
|
บล็อก | คำอธิบาย |
![]() |
เป็นการเพิ่มข้อมูลเข้าไปต่อท้ายสุดของรายการข้อมูล ที่เพิ่มจะมี รูปที่ 1 รูปที่ 2 |
![]() |
เป็นการแทรกข้อมูลเข้าไปในรายการที่มีข้อมูลอยู่แล้ว เช่น การแทรกข้อมูล "ปิ่นวรา" เข้าไปที่ตำแหน่งที่ 2 ทำได้โดยใช้บล็อกคำสั่ง |
![]() |
เป็นการนำข้อมูลใหม่เข้าไปเก็บในรายการ โดยที่ข้อมูลใหม่จะถูกนำ |
ตัวอย่าง เปิดโปรเจกต์ "Bubble.sb2" |
เพิ่มสคริปต์ให้กับพื้นหลัง ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
บันทึกโปรเจกต์ชื่อ "Bubble list.sb2" |
วิดีโอตัวอย่าง รายการข้อมูล |