ควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยเมาส์
การสร้างเกมที่ทำให้ตัวละครบางตัวเคลื่อนที่ไปพร้อมกับเมาส์ได้ เสมือนกับตัวละครนั้นทำงานตามเมาส์สามารถทำได้โดยการวนรอบให้ตัวละครนั้นย้ายไปที่ตำแหน่งของเมาส์ตลอดเวลา โดยเลือกใช้จากบล็อกต่อไปนี้ |
1. บล็อกในกลุ่มบล็อก Sensing เพื่อบอกตำแหน่งเมาส์ |
![]() |
ตำแหน่งเมาส์ตามแนวแกน X |
![]() |
ตำแหน่งเมาส์ตามแนวแกน Y |
2. บล็อกในกลุ่มบล็อก Motion เพื่อให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปในตำแหน่งที่ต้องการ |
![]() |
ตั้งค่าตำแหน่งตัวละครไปด้านซ้ายหรือขวา ตามแนวแกน X X = 240 คือ ขอบขวาสุด X = -240 คือ ขอบซ้ายสุด |
![]() |
ตั้งค่าตำแหน่งตัวละครไปด้านบนหรือด้านล่าง ตามแนวแกน Y Y = 0 คือ กลางเวที |
ตัวอย่าง โปรเจกต์ควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยเมาส์ |
|
1. ออกแบบพื้นหลังเป็นพื้นหญ้า |
2. สร้างตัวละครฟองน้ำ(Spong) |
3. เปลี่ยนชื่อตัวละครเป็น Spong |
4. สร้างตัวละครขยะ(กระป๋อง) |
![]() |
|
เขียนสคริปต์ให้ตัวละครฟองน้ำ(Spong)![]() ![]() |
![]() |
เขียนสคริปต์ให้ตัวละครขยะ(กระป๋อง)![]() ![]() |
![]() |
|
|
วิดีโอตัวอย่าง โปรเจกต์ควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยเมาส์
เรามาทำใบงานกันเถอะ